游戏《模拟人生之超级明星》如何玩 《模拟人生》
头顶有五星的rosebud 获得1000个Simoleons
hist_add 增加新的家族史
write_destlist 附加路线列表至AllRoutes.txt档案中
auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级
import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案
house (house number) 自动载入指定的房子
prepare_lot 检查并修正物件需求量
flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档
crash 破坏游戏
water_tool 创造壕沟或溪流
shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#.bmp档案
edit_char 创造单人角色模式
interests 显示人格与爱好资讯
draw_all_frames off 关闭动画
draw_all_frames on 打开动画
draw_origins 在每个人物初始画面描图
core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time].txt档案
dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中
dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中
debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框
sim_log end 结束模拟登入
cht (filename) 执行'file.cht'档案
draw_floorable off 关闭地板格点
draw_floorable on 打开地板格点
assert 强迫测试宣告
window log_animations 登入动画事件日志视窗
map_edit off 关闭地图编辑
map_edit on 打开地图编辑
move_objects on 移动任何物件
tutorial off 关闭教学模式
browser_failsafe 防止浏览器失效
preview_anims off 关闭预览动画
preview_anims on 打开预览动画
tile_info 编辑者状态
quit 退出游戏
#import 从Tuning.txt档案读取行为调整常数
rebuild_cp 重建整个控制面板
refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入
bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生
restore_tut 恢复教学模式
rotation (0-3) 转动摄影机
route_balloons off 关闭路由除错器
route_balloons on 打开路由除错器
fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作
save 储存执行中的房子
history 储存家族历史档案
不过不是所有明星都能成为朋友的
二、请问 游戏模拟人生3如何安装
懒得复制了,楼主参考这个帖子 大多数情况下是SQLServer的安装文件存放在中文目录下,把路径中的中文换掉就好了。 如果没错的话,建议楼主养成把主要文件夹命名为英文的习惯,中文时不时会出些问题。
三、模拟人生2游戏下载
(1)模拟人生1下载地址: (2)美体工坊下载地址: (3)美好生活下载地址: (4)模拟人生8in1下载地址: M1介绍: EA公司今天宣布,EA已经在全球销售了超过6百30万套PC平台游戏《模拟人生(The Sims)》,成为长期稳居PC游戏销售排行第一的游戏。这个全球流行的游戏允许玩家创造模拟人士(Sims)的邻居、控制他们的生活,自从2000年2月游戏上市以来,这款游戏就象流星焰火一样成为销售点的明星,并迅速成为全球流行的游戏和一种文化现象。《模拟人生(The Sims)》是2000年2001年最畅销的PC游戏。它有含简体中文在内的13种不同的语言版本,至今《模拟人生》仍然还是全球最畅销的游戏,也是国内玩家的手中至宝。 《模拟人生》的成功还得益于它的4个非常有创意的资料盘:《美好生活(Livin' Large)》,允许玩家将模拟人士从《模拟人生》放到新的扩展的社会和设置里,《欢乐派对(House Party)》则提供给玩家为模拟人士举办疯狂宴会的机会,《燃情约会(Hot Date)》更是提供一整个完整的全新市区,让模拟人士们在那里游戏、约会,到3月26日,最新版的资料盘《我在休假(On Holiday)》里,模拟人士们可以带着自己的亲朋好友,去到一个充满乐趣的渡假岛渡过快乐的时光!从《模拟人生(The Sims)》、《模拟人生:美好生活(The Sims Livin' Large)、《模拟人生:欢乐派对(The Sims House Party)》、《模拟人生:燃情约会(The Sims Hot Date)》总共已经有最多1千3百万套的销售记录! 与消费者和评论家们对《模拟人生》的期望相反,EA的总裁John Riccitiello说,《模拟人生》已经成为一种文化现象,它吸引了全球的许多忠实玩家、普通PC操作者,甚至许多其他的普通消费者以及女性玩家。超过50%的新模拟人士玩家是女性。 从发行的那一天起,《模拟人生(The Sims)》就开始进入流行文化意识。在2000年9月,游戏就得到了纽约城中电子娱乐爱好者们的无限赞美,每个人都在这一PC游戏中找到了与自己的生活相类似的角色。在ABC的电视节目Drew Carey Show中模拟人士们用自己独特的语言相互交流,描述愚人节那天在Winfred-Louder Department Store的各种滑稽行为。 最近,Fox(福克斯)也在电视节目中为《模拟人生》开辟了一个新的栏目Malcolm In The Middle(马尔科姆身在其中)。Malcolm在游戏中创建的家庭The Virts有一个悲惨的结局。 从《模拟人生》发行之日起,EA就一直致力于通过其官方网站 为此游戏提供一系列的免费资源以扩展此游戏的价值。每个月都有超过1,000,000个不同的用户访问TheSims.com,下载最新的房间摆设或是角色的衣着。其中一项最受欢迎的是允许玩家们粘贴自己的《模拟人生》故事供访客阅读。目前在TheSims.com上有超过34,000个的故事。 游戏真正的魅力和娱乐性在于《模拟人生》无数的爱好者。许多玩家创建了新的物体和市民,从梦幻家具到前卫作品比比皆是,这些可下载的物品增加了模拟人士们的游戏乐趣。 在2000年,游戏被Academy of Interactive Arts and Science(互动艺术和科学学会)和美国及其它许多国家的发行商们评为Game of the Year(年度最佳游戏)。《模拟人生》的创造者,Will Wright,也在2月份加入了Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame(互动艺术和科学学会荣誉堂),这一荣誉也曾被授予像Sid Meier和Shigeru Miyamoto一样的传奇人物