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秘境对决的现开和轮抽分别是啥子 秘境对决是什么游戏

作者:admin 更新时间:2025-04-09
摘要:一、秘境对决的现开和轮抽分别是什么? 秘境对决现开和轮抽有什么不同? 现开模式 *消耗1次门票(或600金币),随机领取75张卡牌组成卡组,进行多场比赛。 *获胜10场或失败3场退出本轮,秘境对决的现开和轮抽分别是啥子 秘境对决是什么游戏

 

一、秘境对决的现开和轮抽分别是什么?

秘境对决现开和轮抽有什么不同?

现开模式

*消耗1次门票(或600金币),随机领取75张卡牌组成卡组,进行多场比赛。

*获胜10场或失败3场退出本轮现开赛。

*每场胜利获得1把钥匙,用以开启宝箱奖励,胜场越多,奖励越丰富。

*每场失败获得提升卡组的机会——系统从当前卡组中随机1张卡牌,并提供2张新卡,可以保留原卡或替换为新卡之一。

轮抽模式

*由4名玩家参与的比赛

*先经抽选阶段,挑选牌池。再进行战斗阶段,相互对战决出名次

*在抽牌阶段中,每人从自己面前的卡包中挑选1张,然后将剩余卡牌传递给其他人

*构筑轮抽套牌可使用4个颜色点数

*依胜利轮数获得奖励

同样,你的另外三个对手也会这样针对你想要组建的卡组。在一场高水平的轮抽赛中,玩家不但要熟悉尽可能多的卡牌,揣摩其他对手可能挑选的卡牌,同时还要学会隐藏自己的战术意图,通过多元化的拿牌风格来混淆对手的战术判断。

与天梯构筑不同,《秘境对决》轮抽玩法中的牌组构成数量从40张下调为25张,构牌颜色点数从3点提升至4点。玩家需要运用轮抽中拿到的40张各色卡牌和25张该模式下特有的无色卡一起来组成卡组,战胜对手。无色卡的设定避免了玩家因为点数限制,组不齐卡组的尴尬。但无色卡的单卡质量远低于颜色卡。例如同样是过牌效

果,无色三费的[冥想]只能抓一张牌,蓝色三费的[谆谆教诲]却可以抓两张牌。

玩家支付300金币或6张轮抽门票进入轮抽玩法后会获得以下奖励:

0胜玩家可以获得1张卡牌和220金币的奖励

1胜玩家可以获得2张卡牌、20星尘和260金币的奖励

2胜玩家(即本次轮抽赛第一名)可以获得4张卡牌、50星尘和300金币的奖励

二、秘境对决和炉石传说有什么区别?

两款游戏各有特点吧,但是炉石对于新手玩家来讲,可能稍微要不太友好一些,毕竟老游戏,老司机多,卡量也占优势,还有很多卡级虐人的,所以同一起跑线很重要。秘境和炉石比不同的地方是取消了职业概念,增加了五色系统来让玩家自由组牌,秘境里的法术和一些单位的出场特效更3D更逼真。最大的不同是延迟机制,基本就是和别的卡牌游戏完全不同的思维维度了,简单的随从互换在秘境里是行不通的。

三、秘境对决跟炉石传说的区别在哪儿啊?

首先在画面风格上就有很大的不同,秘境对决是有3D效果的,而且秘境对决还有周免卡组 ,即便是新手,也可以搭配出好的卡组,这一点对刚开始玩这款游戏的玩家简直是一个很大的福利!而且秘境对决还有很多不同于常规卡牌类游戏的套路,比如最有特色的延迟玩法,可以隐藏自己的意图,在打对方措手不及,也是非常考验自身思维跟心理的。当然还有更多其他的好的玩法,建议你自己去玩玩看!

四、秘境对决与其他卡牌游戏比有什么独特之处

《秘境对决》是网易游戏2017年出品的网易首款自研3D对战卡牌大作,一款充满魅力的全新3D对战卡牌游

戏,玩家在游戏中扮演召唤师,在纳维利亚大陆探险,收集可以组成卡牌的元素和生物。通过这些卡牌的巧妙搭配,战胜强大的PVE秘境首领或PVP竞技场玩家。游戏玩法丰富多样,除了有天梯构筑和现在模式外,还有更富竞技性的轮抽模式和单人RPG探险的秘境模式。相比市场上现有的卡牌游戏作品,该作的最大特色是震撼的3D视觉效果,真实还原了奇幻世界中的魔法与生物。

游戏特色

编辑

社交互动

游戏有世界频道和当前对局的房间频道,玩家可以在这两个频道内自由沟通。

延迟机制

延迟机制:每一张牌都可以在本回合消耗费用将其盖到延迟区,并在下一回合翻开免费打出。延迟一方面可以充分利用剩余费用,另一方面可以更容易地配合其他卡牌组成各种combo。

游戏中,有大量与延迟互动的技能,比如埋伏、侦测、共鸣等。每一张牌都能够依靠延迟隐藏自身战术意图,将对手打个措手不及,战斗更加充满变数,更加考验玩家间的心理博弈。

在《秘境对决》中,玩家可以通过神器卡来订制自己独特的召唤师技能。神器大致可分为两类:主动类和被动类。主动类神器需要玩家根据场上局势决定神器作用生效的时机;而被动类神器则上场后不需要额外操作就能持续发挥功效,比如某些光环效果。

游戏中不但有以神器作为核心的战术卡组。还有一些专门针对和破坏神器的卡牌。你将选择投入上古先贤的伟大造物——神器的怀抱,还是作为神器猎手去消灭那些妄图拥有神力的人?快来《秘境对决》展开一场神器攻防战吧。

五、秘境对决和炉石比哪个游戏更适合新人?

如果是新人入坑,玩秘境当然会好一些,为什么呢,因为炉石太过成熟了,无论是卡的数量还是各种套路以及老司机都太多了,很多老司机也会卡级虐新,新手还是比较惨的,但是秘境相对来讲就比较友好,首先秘境对决这个游戏跟别的卡牌游戏不同的是,稀有度高的生物卡牌释放特效会有动画,玩起来不那么枯燥,比较有感觉。而且也是一款有自己世界观和背景故事的的游戏,竞技场分轮抽和现开,玩起来还是很有意思的。埋伏区设计的也很不错,需要策略性的预测出对手要做出的行动,游戏不止有pvp玩法,包括单人秘境,可以让新手更加了解游戏机制,最主要的是游戏有周免卡组,简直对新手是大福利。游戏本身也是比较有特点,比如延迟、坟场等玩法。